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【Veo】I can't generate that video. Try describing another idea. You can also get tips for how to write prompts and review our video policy guidelines. の原因と対処 | AI 最新情報紹介ブログ



Veo 3.1で「I can't generate that video. Try describing another idea.」が出る原因と対処法



記載日: 2026/5/31 Windows 11上でブラウザを利用したVeo3.1動画生成


Veo 3.1で動画生成をしていると、突然以下のエラーで生成が停止することがあります。

I can't generate that video. Try describing another idea. You can also get tips for how to write prompts and review our video policy guidelines.

一見すると「禁止ワードに引っかかった?」「ポリシー違反?」のどガードレールにひっかかったと思いがちですが、実際にはそれ以外の理由で起こることも多いです。

この記事では、実際に風景の動画生成を何度も試した経験から、原因と対処法をまとめます。


【原因1】プロンプトが長すぎる

もっとも多い原因です。

Veoでは、細かく指定しすぎるとモデルが解釈しきれず、生成を断念することがあります。

例えば以下のような状態です。

・カメラ指定が大量にある
・「NO ○○」の禁止事項が大量にある
・場面説明が長い
・演出ルールが細かすぎる
・画風、照明、動作、禁止事項を全部詰め込む

特にありがちなのが「完璧に制御したい」と思って命令を増やしすぎるケースです。

例:

NO camera shake
NO zoom
NO cuts
NO motion blur
NO cinematic lighting
NO third-person view
NO handheld movement
NO object replacement
NO scene transition
NO morphing

このような否定命令を大量に並べると、Veoが混乱して生成停止する場合があります。

対処法:

「重要な条件だけ」に絞ります。

悪い例:

・禁止事項30個
・場面説明が超長文
・制御命令だらけ

良い例:

・カメラ条件は2〜3個
・画風を1つ固定
・シーン説明を簡潔に

実際には、

smooth forward camera movement
first-person perspective
retro anime style

くらいでも十分効きます。

【原因2】シーン変化が不自然すぎる

これも非常に多いです。

例えば、

「5秒後に右側に突然〇〇〇が現れる」

という指定。

人間は理解できますが、Veoは途中で別シーンとして解釈し、

「普通の店 → 急に別の店へ変形」

のような破綻が起こることがあります。

その結果、生成エラーや不自然な動画になります。

対処法:

最初から存在しているものに近づく構図にする。

悪い例:

5 seconds later, a shop appears.

良い例:

A retro shop already exists on the right side farther ahead and gradually becomes closer.

つまり、

「出現」ではなく「接近」

に変えることがポイントです。

【原因3】指示同士が矛盾している

Veoは矛盾に弱いです。要するにプロンプトに矛盾が入っているということです。

例えば、

・歩いている視点
・上下揺れゼロ
・自然な歩行感
・映画的カメラワーク

などを同時に入れると衝突します。

歩行感があるのに上下揺れゼロという指定は、モデルによっては矛盾として解釈されます。

対処法:

優先順位を決める。

例えば今回なら、

「歩いている人目線」よりも「揺れなし」を優先。

そのため、

walking

ではなく、

smooth forward camera movement

を使う方が安定しました。

【原因4】スタイル指定が強すぎる

実写を避けたくて、

anime
retro anime
cel animation
hand drawn
2D illustration
Japanese TV animation
painted background

などを大量に積みすぎると、逆にエラーになることがあります。

対処法:

スタイル指定は2〜3個に絞る。

例:

retro Japanese anime style
hand-drawn cel animation

これだけでも十分に実写化を防げます。

【原因5】禁止事項(NO ○○)の入れすぎ

これは本当に多いです。

生成AIでは、

「何をしないか」

よりも

「何をするか」

の方が強く効く傾向があります。

悪い例:

NO shake
NO zoom
NO cuts
NO blur
NO motion

良い例:

stable eye-level first-person camera

肯定文で書く方が成功率が上がります。

【おすすめの考え方】

Veoは、

「映画監督に命令する」

より、

「スタッフに短く説明する」

くらいの温度感の方が成功しやすいです。

悪い考え方:

完璧に制御する

良い考え方:

大事なことだけ固定する

例:

・画風
・カメラ
・場面進行
・禁止事項は最小限

に絞る。

【実際に成功率が上がった方法】

1. プロンプトを短くする

2. NO ○○を減らす

3. “突然出現”をやめる

4. 「近づく」に変更する

5. カメラ指定を簡潔にする

6. 「歩く」より「smooth forward camera movement」を使う

7. 画風指定は少なめにする

【まとめ】

「I can't generate that video」は、必ずしもポリシー違反ではありません。

多くの場合、

「プロンプトが複雑すぎる」

のが原因です。

特にVeo 3.1では、

短く、矛盾なく、重要条件だけを書く

方が成功率が高くなります。

完璧を目指して命令を増やすほど失敗しやすい。

逆に、

必要最低限だけ残す

と、驚くほど安定することがあります。

この記事で素敵な動画が生成されることとうれしいです。


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